Per dubbi e domande, comunque, non esitate a lasciare un commento e cercher di aiutarvi. learnskill(nome) insegna a Geralt labilit nome. Usa rmvabl(nome)per rimuoverlo, addabl(DamageBuff) 200 in attacco con spada, 200in attacco coi segni, addabl(ForceCriticalHits) 100% di probabilit di infliggere colpo critico, addabl(ForceFinisher) 100% di probabilit di infliggere colpofatale, addabl(ForceDismemberment) 100% di probabilit di infliggere smembramento, addabl(ConAthletic) 1000 vitalit, 100 staminae maggiore velocit di rigenerazionedella stamina, addabl(StatsRangedSuperLame) aumenta la durabilit dellequipaggiamento, cleardevelop ATTENZIONE:resetta il livello a 1 e d lequipaggiamento iniziale, witchcraft ATTENZIONE:d ununit di ogni oggetto. In questo articolo, ho raccolto un pratico elenco di tutti i trucchi disponibili. Semplice, una mattina mi sono svegliato e mi sono chiesto: ma io cosa so fare? The Witcher 3: Wild Hunt come apparirebbe su Nintendo DS? elenco comandi per aggiungere ununit di ognuno dei seguenti tipi di oggetto: aggiunge borse per trasportare un carico pi pesante usarmvabl(nome) per rimuoverle, additem(Horse Bag 3) borsa per il cavallo pi capiente, additem(Horse Saddle 4) miglior sella, additem(Horse Blinder 3) miglior paraocchi, staminapony stamina infinita per il cavallo, spawnBoatAndMount fa apparire una barca e il cavallo, instantMount(horse) mette il giocatore in sella al cavallo, spawn(nome,#,x,true/false) fa apparire# nemici, true=ostiliofalse=alleati, di tipo nomea distanza x, spawnt(#) fa apparire un gruppo di # nemici, spawnt(01) Cacciatori di streghe; altri numeri sono 01-09, spawnt(61) Banditi; altri numeri sono 61, 63, 65, spawnt(64) Guardie di Novigrad; altri numeri sono64, 68, 70, 73, 75, 80, spawnt(67) Thugs; altri numeri sono67, 77, spawnt(83) Soldati redaniani; altri numeri sono83, 85-90, 92-99, spawnt(100) Banditi di Skellige; altri numeri sono 100-104, 106-126, 128-133, spawnt(134) Guerrieri della caccia selvaggia; altri numeri sono 134-135, 137-140, appearance(nome) cambia laspetto delNPCnome, Ciri gioca comeCirilla, usaGeralt per ritornare aGeralt, addabl(Ciri_Q205) aggiunge 250 punti vitalit, addabl(Ciri_Q305) aggiunge 500punti vitalit e100 punti attacco, addabl(Ciri_Q403) aggiunge 2000punti vitalit e500 punti attacco, addabl(Ciri_Q111) aggiunge 2500punti vitalit e600 punti attacco, addabl(Ciri_Q501) aggiunge 2500punti vitalit e800 punti attacco, spawn(triss) fa apparire Triss Merigold, spawn(yennefer) fa apparireYennefer diVengerberg, secretgwint gioca una partita a Gwentovunque, winGwint(true) vinci lattuale partita aGwent, addgwintcards aggiunge 1 carta da Gwent di ogni tipo, trannegwint_card_katakan, additem(nome) aggiungeuna carta nome, ShowKnownPins(1) mostra tutti i?sulla mappa, ShowPins(1) rivela tutti i ? sulla mappa, ShowAllFT(1) rivela tutti i punti di viaggio rapido, AllowFT(1) abilit il viaggo rapido da qualsiasi punto, gotoSkellige teletrasporta alle isole Skellige, gotoKaerMohren teletrasporta a Kaer Mohren, gotoProlog teletrasporta aBianco Frutteto, gotoPrologWinter teletrasporta allaBianco Frutteto in versione invernale, xy(posX,posY) teletrasporta alle coordinateposx,posy usagod per sopravvivere alla cadutao digita nuovamente le coordinate appena prima di toccare terra, xy(11,10) lonely_pine_crossroadUp; RoadSign, xy(120,10) lonely_pine_crossroadDown; RoadSign, xy(574,12) lonely_pine_crossroad_right; RoadSign, xy(12,574) lonely_pine_crossroadLeft; RoadSign, xy(1024,1024) wm_pin_NMLandNovigrad; WorldMap, xy(1024,200) wm_pin_Skellige_ArdSkellig; WorldMap, xy(500,400) wm_pin_Kaer_Morhen; WorldMap, xy(200,300) wm_pin_Prologue_Village; WorldMap, xy(200,1024) wm_pin_Island_of_Myst; WorldMap, xy(545,667) arinbjorn_village; RoadSign, xy(7,-41) kaer_trolde_crach_castle; RoadSign, xy(100,356) kaer_trolde_crach_castle_tunel; RoadSign, xy(,) e3d_startpoint; RoadSign e3 demo start, xy(864,837) e3_fake_crystal_cavern; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(677,929) e3_fake_giant_cliff_islands; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(1441,131) e3_fake_burners_village; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(-1461,-6) e3_fake_old_monastery; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(-441,28) e3_fake_upper_arinbjorn; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(-537,197) e3_fake_arinbjorn_quarry; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(-222,617) e3_fake_holmstein; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(126,496) e3_fake_fyresdal; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(334,184) e3_fake_hemmingur; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(164,-200) e3_fake_mountain_passage; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(-447,369) e3_fake_skellige_tombs; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(-287,-899) e3_fake_dimun_village; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(840,-835) e3_fake_nordbukt; RoadSign e3 demo fake fasttravel point, xy(-1102,505) skellige_undvik_road_sign; RoadSign Fast travel to igi beach, xy(500,500) DEBUG_wm_pin_April; WorldMap DEBUG FOR DROID REQUEST, xy(600,600) DEBUG_wm_pin_May; WorldMap DEBUG FOR DROID REQUEST, changeweather(nome) cambia il tempo atmosferico in nome, changeweather(WT_Vesemir_burial_hour_3_30), TM(numero) impostaquanto veloce passa il tempo nel gioco, fadeout() / fadein() attiva / disattiva lo schermo nero, dlgshow() disattiva lHUD,usa dlghide()per far riapparire linterfaccia, testpause() mette in pausa il gioco, usa testunpause()per riprendere, ToggleCameraAutoRotation() disattiva lauto-centramento della telecamera. Mah, l'unica cosa in cui sono bravo sono i videogiochi, sai a quanto potr servirmi. Beh, il resto storia come si suol dire. Ringraziatemi o insultatemi su, The Witcher 3 trucchi e cheat code per console di debug, [clicca qui per mostrare tutte le abilit], [clicca qui per mostrare tutti i potenziamenti], [clicca qui per mostrare tutte le Geralt heads], [clicca qui per mostrare tutte le carte da Gwent], [clicca qui per mostrare tutte le armature], [clicca qui per mostrare tutte i potenziamenti, rune e mutageni], [clicca qui per mostrare tutte le maschere e decorazioni], [clicca qui per mostrare tutti gli schemi, libri e formule], [clicca qui per mostrare tutte le pozioni, unguenti, bombe, mutageni, ingriedenti e formule], [clicca qui per mostrare tutto il cibo, materiali per crafting, ingriedenti e oggetti missione], [clicca qui per mostrare i contenuti DLC], [clicca qui per mostrare le categorie di oggetti], [clicca qui per mostrare tutti i NPC, boss, mostri e guerrieri della Caccia Selvaggia], [clicca qui per mostrare tutti i gruppi di nemici], [clicca qui per mostrare alcune coordinate di esempio], [clicca qui per mostrare tutti i tempi atmosferici]. La mod linkata qui sopra viene costantemente aggiornata appena vengono rilasciate nuove patch per The Witcher 3.Nel caso abbiate una versione del gioco non aggiornata e precedente alla 1.12,la console di debug potrebbe non funzionare.In quel caso, vi consiglio di cercare su Nexus Mods versioni pi vecchie della mod, compatibili con la vostra versione del gioco. The Witcher 3 Game of the Year Edition ha una data duscita, CD Projekt RED: nuova patch per The Witcher 3, The Witcher 3: trailer di lancio per Blood and Wine, Rivelata la data duscita di The Witcher 3: Blood and Wine [AGGIORNATO], Fallout 4: ricreato il tema di Super Mario, Se vi viene chiesto di sostituire dei file,fatelo, La console di debug pu essere richiamata in qualsiasi momento utilizzando il, god invincibilit. Vi siete mai chiesti come nasce un sito di videogiochi come GameBack? Un elenco completo di tutte le funzioni utilizzabili in The Witcher 3 tramite la console di debug. Hey ho provato ad avviare Install_Debug_Console.bat ma quando lo apro mi dice che non trova la cartella in cui vuole copiare il coso. Usa di nuovo il comando per disattivarla, killall uccide tutti i nemici nei dintorni, killall(50)uccide tutti i nemici nel raggio di 50 metri, likeaboss ogni colpo infligge toglie sempre il 40% della vita massima dei nemici, addabl(nome) aggiungeun potenziamento. La console di debug una mod per The Witcher 3 che permette, mentre si gioca, di richiamare un terminale in cui digitare alcuni cheat code che permettono di attivare diverse funzionipotenzialmente molto, molto utili. Parametri # e slotnon obbligatori, additem(Dwarven silver sword 1_crafted), additem(Dwarven silver sword 2_crafted), additem(Gnomish silver sword 1_crafted), additem(Gnomish silver sword 2_crafted), additem(q402 Skellige sword 3) Winters Blade, additem(NPC Dandelion Short Steel Sword), additem(NPC Vesemir Silver Sword q403 upgrade), additem(NPC Witcher Silver Sword q403 upgrade), additem(Geralt mask 01) Maschera da lupo, additem(Geralt mask 02) Maschera da Arlecchino, additem(Geralt mask 03) Maschera da uccello, additem(Triss mask) Maschera da volpe per Triss, non equipaggiabile, additem(Dijkstra mask) Maschera di Dijkstra, additem(Voorhis mask) Maschera di Voorhis, additem(Albert mask) Maschera di Albert Vegelbuds, additem(Ingrid mask) Maschera di Ingrid Vegelbuds, additem(Luiza mask) Maschera di Luisa la Valette, additem(Witch Hunter mask) Maschera di Voorhis, additem(Dandelions crimson mask) Maschera di Crimson Avenger, assitem(Geralt robbery mask) non visibile,ma ha 2 slot, additem(Bear School Crossbow schematic), additem(Bear School silver sword schematic), additem(Bear School silver sword Upgrade schematic 1), additem(Bear School silver sword Upgrade schematic 2), additem(Bear School silver sword Upgrade schematic 3), additem(Bear School steel sword schematic), additem(Bear School steel sword Upgrade schematic 1), additem(Bear School steel sword Upgrade schematic 2), additem(Bear School steel sword Upgrade schematic 3), additem(Dwarven silver sword 1 schematic), additem(Dwarven silver sword 2 schematic), additem(Elven silver sword 1 schematic), additem(Elven silver sword 2 schematic), additem(Glyph infusion greater schematic), additem(Glyph infusion lesser schematic), additem(Gnomish silver sword 1 schematic), additem(Gnomish silver sword 2 schematic), additem(Gryphon School silver sword schematic), additem(Gryphon School silver sword Upgrade schematic 1), additem(Gryphon School silver sword Upgrade schematic 2), additem(Gryphon School silver sword Upgrade schematic 3), additem(Gryphon School steel sword schematic), additem(Gryphon School steel sword Upgrade schematic 1), additem(Gryphon School steel sword Upgrade schematic 2), additem(Gryphon School steel sword Upgrade schematic 3), additem(Lynx School Crossbow schematic), additem(Lynx School silver sword schematic), additem(Lynx School silver sword Upgrade schematic 1), additem(Lynx School silver sword Upgrade schematic 2), additem(Lynx School silver sword Upgrade schematic 3), additem(Lynx School steel sword schematic), additem(Lynx School steel sword Upgrade schematic 1), additem(Lynx School steel sword Upgrade schematic 2), additem(Lynx School steel sword Upgrade schematic 3), additem(Meteorite silver ingot schematic), additem(Meteorite silver plate schematic), additem(Nilfgaardian sword 1 schematic), additem(Nilfgaardian sword 4 schematic), additem(No Mans Land sword 1 schematic), additem(No Mans Land sword 2 schematic), additem(No Mans Land sword 3 schematic), additem(No Mans Land sword 4 schematic), additem(Rune dazhbog greater schematic), additem(Rune elemental greater schematic), additem(Rune elemental lesser schematic), additem(Rune stribog greater schematic), additem(Rune triglav greater schematic), additem(Smithing tools dwarven schematic), additem(Smithing tools elven schematic), additem(Smithing tools gnomish schematic), additem(Starting Armor Upgrade schematic 1), additem(Witcher Bear Boots Upgrade schematic 1), additem(Witcher Bear Boots Upgrade schematic 2), additem(Witcher Bear Boots Upgrade schematic 3), additem(Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 1), additem(Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 2), additem(Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 3), additem(Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 1), additem(Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 2), additem(Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 3), additem(Witcher Bear Pants Upgrade schematic 1), additem(Witcher Bear Pants Upgrade schematic 2), additem(Witcher Bear Pants Upgrade schematic 3), additem(Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 1), additem(Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 2), additem(Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 3), additem(Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 1), additem(Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 2), additem(Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 3), additem(Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 1), additem(Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 2), additem(Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 3), additem(Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 1), additem(Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 2), additem(Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 3), additem(Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 1), additem(Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 2), additem(Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 3), additem(Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 1), additem(Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 2), additem(Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 3), additem(Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 1), additem(Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 2), additem(Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 3), additem(Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 1), additem(Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 2), additem(Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 3), additem(lore_brother_adalbert_bestiary), additem(lore_inteligence_report_about_ciri), additem(lore_nilfgaardian_history_book), additem(lore_nilfgaardian_royal_dynasty), additem(lore_nilfgaardian_transport_orders), additem(lore_principles_of_eternal_fire), additem(lore_radovid_propaganda_pamphlet), additem(lore_skellige_heroes_grymmdjarr), additem(lw_prologue_fallen_soldier_letter01), additem(lw_prologue_temerian_loot_manifest), additem(lw_prologue_temerian_treasure_note), additem(Norther Kingdoms arms and tactics), additem(item_name_sq201_werewolf_contract), additem(mq2001_notice_board_kaer_trolde), additem(Recipe for Bear Pheromone Potion 1), additem(Recipe for Drowner Pheromone Potion 1), additem(Recipe for Nekker Pheromone Potion 1), additem(Recipe for White Raffards Decoction 1), additem(Recipe for White Raffards Decoction 2), additem(Recipe for White Raffards Decoction 3), additem(Recipe for Greater mutagen red), additem(Recipe for Greater mutagen green), additem(Recipe for Greater mutagen blue), additem(Recipe for Mutagen 1) Katakan, additem(Recipe for Mutagen 2) Arachas, additem(Recipe for Mutagen 3) Cockatrice, additem(Recipe for Mutagen 4) Archgriffin, additem(Recipe for Mutagen 5) Water Hag, additem(Recipe for Mutagen 6) Nightwraith, additem(Recipe for Mutagen 7) Ekimmara, additem(Recipe for Mutagen 10) Wyvern, additem(Recipe for Mutagen 11) Doppler, additem(Recipe for Mutagen 13) Noonwraith, additem(Recipe for Mutagen 14) Succubus, additem(Recipe for Mutagen 15) Alghoul, additem(Recipe for Mutagen 17) Forktail, additem(Recipe for Mutagen 18) Grave Hag, additem(Recipe for Mutagen 19) Wraith, additem(Recipe for Mutagen 20) Earth Elemental, additem(Recipe for Mutagen 21) Ekhidna, additem(Recipe for Mutagen 22) Ancient Leshen, additem(Recipe for Mutagen 23) Basilisk, additem(Recipe for Mutagen 24) Werewolf, additem(Recipe for Mutagen 25) Nekker Warrior, additem(Recipe for Mutagen 26) Leshen, additem(Recipe for Mutagen 27) Griffin, additem(Recipe for Mutagen 28) Reliever, additem(Oil Lamp) Powerful Lightsource, additem(Nilfgaardian special forces insignia), additem(Redanian special forces insignia), additem(Temerian special forces insignia), additem(mh207_lighthouse_keeper_letter), additem(mq3002_hidden_messages_note_01), additem(mq3002_hidden_messages_note_02), additem(mq3002_hidden_messages_note_03), additem(q302_whoreson_letter_to_radowid), additem(sq402_florence_flask_with_water), additem(th004_map_wolf_jacket_upgrade1), additem(th005_map_wolf_jacket_upgrade2), additem(th006_map_wolf_jacket_upgrade3), additem(th007_map_wolf_gloves_upgrade1), additem(th010_map_wolf_silver_sword_upgrade1), additem(th011_map_wolf_silver_sword_upgrade2), additem(th012_map_wolf_silver_sword_upgrade3), additem(th013_map_wolf_steel_sword_upgrade1), additem(th014_map_wolf_steel_sword_upgrade2), additem(th015_map_wolf_steel_sword_upgrade3), additem(DLC5 Nilfgaardian HorseBlinders), additem(Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 1), additem(Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 2), additem(Witcher Wolf Jacket Upgrade schematic 3), additem(Witcher Wolf Boots Upgrade schematic 1), additem(Witcher Wolf Pants Upgrade schematic 1), additem(Witcher Wolf Gloves Upgrade schematic 1), additem(Wolf School steel sword Upgrade schematic 1), additem(Wolf School steel sword Upgrade schematic 2), additem(Wolf School steel sword Upgrade schematic 3), additem(Wolf School silver sword Upgrade schematic 1), additem(Wolf School silver sword Upgrade schematic 2), additem(Wolf School silver sword Upgrade schematic 3), additem(NGP Wolf School silver sword 1), additem(NGP Wolf School silver sword 2). Cat(1) attiva visione al buio, Cat(0)per disattivarla, Drunk(1) effetto ubriaco, Drunk(0)per disattivarlo, buffme(nome,durata) potenziaGeralt connome perdurata (espressa in secondi), buffme(EET_AutoSwimmingStaminaRegen,600), buffme(EET_DoppelgangerEssenceRegen,600), buffme(EET_KnockdownTypeApplicator,600), buffme(EET_Mutagen04,600) Archgriffin, buffme(EET_Mutagen06,600) Nightwraith, buffme(EET_Mutagen20,600) Earth Elemental, buffme(EET_Mutagen22,600) Ancient Leshen, buffme(EET_Mutagen25,600) Nekker Warrior, addabl(Rune veles lesser _Stats) +2%intensit del segno, addabl(Rune veles _Stats) +3% intensit del segno, addabl(Rune veles greater _Stats) +5% intensit del segno, activateAllGlossaryCharacters() sblocca tutte le voci personaggi nel glossario, activateAllGlossaryBeastiary() sblocca tutte le voci mostrinel glossario, settattoo(0) nasconde il tatuaggio che pu essereimportato tramitei salvataggi di The Witcher 2, settattoo(1) mostra il tatuaggio che pu essereimportato tramitei salvataggi di The Witcher 2, WitcherHairstyle(1) imposta Hairstyle 1, WitcherHairstyle(2) imposta Hairstyle 2, WitcherHairstyle(3) imposta Hairstyle 3, setcustomhead(nome) modifica la testa di Geralt, removecustomhead per resettare, removeitem(nome) rimuove loggettonome dal giocatore, additem(nome,#,slot) aggiunge # oggetti con il nome nome allo slotslot nellinventario del giocatore. Il gioco potrebbe bloccarsi per qualche minuto o crashare, addexp(#) aggiunge#punti esperienza, setlevel(#) setta il livello a# (non possibile diminuire il livello), addskillpoints(#) aumenta i punti abilit di#. Ho provato a creare una cartella dove dice che la vorrebbe avere ma non la vede comunque, come risolvo?